322: 名無し 2019/10/14(月) 10:46:21.10
モジュールのおすすめ構成って何?
会心と会心ダメージならどっちがええの?
330: 名無し 2019/10/14(月) 10:52:47.44
クリティカルがトリガーになる武器スキルもあるし期待値で考えても会心率かな
331: 名無し 2019/10/14(月) 10:53:35.09
>>330
会心の方がええんか?
金モジュールに会心1,5が2個着いてるんやが当たり?
336: 名無し 2019/10/14(月) 10:57:08.85
>>331
最強を目指す訳でないならそれ以上イジる必要ないぞ
喜べ武器の会心率が3%だからモジュールで二倍になってるぞ
344: 名無し 2019/10/14(月) 11:02:04.60
会心上がるキャラ常に連れてくなら会心ダメだな
477: 名無し 2019/10/14(月) 12:46:55.47
会心ダメ以外ゴミやぞ
483: 名無し 2019/10/14(月) 12:49:16.91
>>477
会心が出ないことには意味ないから会心率も大事だぞ
487: 名無し 2019/10/14(月) 12:51:15.41
ランカーは会心率重視らしいぞ
493: 名無し 2019/10/14(月) 12:53:14.42
会心出なきゃ意味ない会心ダメージはモジュール以外で会心出せるようなものがないと駄目やん
今は会心ダメージより会心優先やろ
494: 名無し 2019/10/14(月) 12:54:44.55
灼熱の茨とかいう会心率100%とかもあるから一概には言えんがな
496: 名無し 2019/10/14(月) 12:55:46.55
乗算なんだからどっちかに特化するより混ぜた方が期待値は高いぞ
でもタイムアタック狙うなら期待値低くても上振れ要素強い方がワンチャンあるんだよな
ブレイク中にどんだけ会心するかで試行回数ゲーになるけど
501: 名無し 2019/10/14(月) 12:58:26.47
ちなみに会心時ダメージ150%として
モジュール3箇所で考えた場合は会心率の方が期待値高いぞ
505: 名無し 2019/10/14(月) 13:00:03.22
浸食ムーンみたいに会心率激盛する奴には会心ダメージ積んだ方が良いだろうしキャラによるわ
562: 名無し 2019/10/14(月) 13:50:10.08
水着イーコスはチームスキル会心5%アップスロウ時チームのクリ率12.5%アップだから会心ダメ優先かな
567: 名無し 2019/10/14(月) 13:51:57.02
>>562
撃破時だからな
588: 名無し 2019/10/14(月) 14:05:13.64
モジュールなんて使い分けできるほど掘ってるやつなんて一握りでしょ
会心率安定
元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570985360/
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