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攻略

光 ⇔ 闇は一方的に有利だった! 公式が間違っている可能性が・・・w

投稿日:

623: 名無し 2019/10/14(月) 14:35:49.45
光闇はお空方式だと思うゾ
少なくとも被ダメアップはしてないと思うわ

 


 

626: 名無し 2019/10/14(月) 14:39:02.71
>>623
運営が被ダメアップするって言ってるから…

 


 

628: 名無し 2019/10/14(月) 14:40:43.17
>>623
公式が両方アップする言ってたんやで

 


 

631: 名無し 2019/10/14(月) 14:42:00.54
>>623
新規さんか?
ちゃんと公式のTwitterフォローしろよな

 


 

659: 名無し 2019/10/14(月) 14:58:14.99
運営が仕様把握してると思うなよ?


 


 

676: 名無し 2019/10/14(月) 15:03:36.51

簡易検証

ストーリーの7-6(ステージ属性光 / 推奨属性闇)
防御力ほぼ同じにそろえた光イーコスと闇ムユウの2人で出撃して棒立ち

公式の説明通りならムユウの方が被ダメ大きくなるはずなんだけどイーコスの方が明らかに被ダメが大きい

シールドがなくなってからも棒立ちしてると水着イーコスが先に落ちる

>>659ですよねー

 


 

681: 名無し 2019/10/14(月) 15:06:01.19
>>676
つまりどういうことだよ
一方的に有利になってるってこと?

 


 

694: 名無し 2019/10/14(月) 15:10:14.68

>>681
そうだよ
光→闇と闇→光のどっちでもプレイヤー側が一方的に有利になってる

俺は増税13時間メンテからの出遅れ組なんで9月は仕様違ったとかだと分からん

 


 

699: 名無し 2019/10/14(月) 15:12:23.27
>>694
それなら何も問題ないな😎

 


 

688: 名無し 2019/10/14(月) 15:07:15.51

>>676
おちゅ

ダメージ今更盛られてもきついけどこれはもう運営ちゃんナデナデしてあげられない…

 


 

677: 名無し 2019/10/14(月) 15:03:40.89
>>659
この状態がバグって言いかねないんだよな

 


 

667: 名無し 2019/10/14(月) 15:00:37.52
マーベラスが先入観で記事にしたんやろ

 


 

684: 名無し 2019/10/14(月) 15:06:35.68
マジかよ
俺、運営ちゃんのこと信じてたのに…

 


 

690: 名無し 2019/10/14(月) 15:08:14.89
初日からやってるけど最初に試した時は防疫侵食はお互いに被ダメ上がってたよ
ただ最近はこの効果が無くなってる気がする

 


 

693: 名無し 2019/10/14(月) 15:09:23.96
あかん!ユーザーに有利なミスは速やかに修正させれてまう!

 


 

703: 名無し 2019/10/14(月) 15:13:38.99
ユーザー有利じゃないと等倍キャラと変わらんからな

 


 

704: 名無し 2019/10/14(月) 15:14:24.95
被ダメも減らす仕様でいいよ
対浸蝕に育成した防疫キャラが真っ先に沈むとか訳わからんし

 


 

708: 名無し 2019/10/14(月) 15:17:15.52
属性に関してはバグじゃなくて運営の勘違いでしょ多分
開発は悪くないと思う
というか光闇みたいな2属性はこっちが一方的に有利になるって感じのゲームのほうが最近は多い気がする
被ダメ上がるなんて有利で行く意味ほぼなくなるし

 


 

712: 名無し 2019/10/14(月) 15:18:29.98
被ダメアップしないんだったら闇は光に一方的に弱いってこと?ひどくない?

 


 

714: 名無し 2019/10/14(月) 15:19:19.55
>>712
ユーザーが闇持ちだしたら光に強くなるんだよ
ユーザーが使う属性が正義

 


 

716: 名無し 2019/10/14(月) 15:19:42.23
>>712
プレイヤー側が有利になるから光の敵に闇で行ってもこっちが有利

 


 

729: 名無し 2019/10/14(月) 15:23:22.98
光と闇は不利属性のない万能型ということか

 


 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570985360/

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