やっぱそうなってるよな
違うって言ってる人もいたけど
マジか
え、ゴミやん
普通一方的に有利になるでしょ
そしたらノーリスクになっちゃうじゃん
ステもスキルも弱体化してないからなんかしらの制約はあるって普通考えるかな
他にやってる4属性+光闇のゲームだと高難度になると有利属性以外だとワンパンオーバーキルされるからそういうもんだと
その他のゲームってどこのだよ…
一方的に有利の奴は知らんわけじゃないが基本相対してるのが圧倒的に多いぞ
こういう相対属性ってむしろお互い有利になるのは普通だろ
これが普通じゃないのか
だから他の属性に比べてガチャ必須じゃないとか言われてたような
これ知らない奴ってソシャゲ初心者じゃないの?
常識みたいなもんだろ
それでも火力至上主義のこのゲームじゃ減衰なしの最強属性だが
あなたがソシャゲベテランの方ですか?
ソシャゲやってて誇れることなんて何一つないのにな
3すくみじゃないからよく考えたら当然なんだよな
特に考えないで脳死で選んでたわ
当たると痛いか
そういう考え方もできるか
まだ他の属性揃ってないしな
どっちもあり得るから断言してる奴こそソシャゲ初心者だぞ
ハメギミックも範囲予告やら固定パターンやらでちゃんと避けれるようになってるならいいんだけどなあ
>>179
どっちもあるうりから「このゲームはそうなんだへー」で納得するしかねーよな
弾デカイ奴とか手動なら本来避けられるんだろうけど味方がバラけすぎるせいであらゆる攻撃が避けにくすぎる
元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1570688921/
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