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公式がエアプを認めるwww 光⇔闇は一方的に有利だった!

投稿日:

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571821779/

718: 名無し 2019/10/24(木) 10:18:18.17
半減ま?

 


 

719: 名無し 2019/10/24(木) 10:18:18.92
公式が黄色紫の被ダメ認めたな

 


 

720: 名無し 2019/10/24(木) 10:20:45.46
エアプを認めたぞ

 


 

722: 名無し 2019/10/24(木) 10:21:50.00
もっと桐子っぽく言えよ

 


 

742: 名無し 2019/10/24(木) 10:33:17.64
>>722
【誤表記のお詫びと訂正】
先日公開した攻略記事の
「防疫・侵蝕」属性の説明にて
「敵から受けるダメージもUPする」
と記載しましたが、
正しくは
「敵から受けるダメージは半減される」
でした。
誤った内容で
混乱を招いてしまいましたこと、
深くお詫び申し上げます。
^_^

 


 

723: 名無し 2019/10/24(木) 10:22:25.49
記載間違いって事で落ち着いて良かったな
今更受けるダメ2倍になったら炎上もんだし

 


 

726: 名無し 2019/10/24(木) 10:22:54.91
開発はエアプ

 


 

728: 名無し 2019/10/24(木) 10:25:03.63
じゃあ防疫と侵食って苦手属性がないって事になるのか
無敵じゃん

 


 

729: 名無し 2019/10/24(木) 10:26:00.31
そうだぞ無敵の属性や!

 


 

730: 名無し 2019/10/24(木) 10:26:19.75
一方的に強くするなら青赤緑だけで良かったろ

 


 

731: 名無し 2019/10/24(木) 10:26:59.76
仕様で落ち着いてよかったわ
流石に被ダメ倍だと弱点つけてもゴミだろ

 


 

740: 名無し 2019/10/24(木) 10:31:33.51
>>731
殲滅速度が重要なこのゲームでは被ダメより与ダメの方が重要

 


 

748: 名無し 2019/10/24(木) 10:36:15.67
>>740
被ダメ2倍だったらイベのコーラで死んでたわ

 


 

758: 名無し 2019/10/24(木) 10:46:39.08
>>748
ウィーク状態なら被ダメ2倍じゃね
SP5がオート出来ないって人はウィーク対策を怠ってコーラに突っ込んでるからだろうな

 


 

765: 名無し 2019/10/24(木) 10:51:04.40
>>758
ウィークは与ダメ半減で脆弱が被ダメ1.5倍だぞ
頭アリスかよ

 


 

773: 名無し 2019/10/24(木) 10:55:50.44
>>765
そうなんか
名前だけで適当に判断してたわ
状態異常の説明ってどこで見れるんだ?

 


 

941: 名無し 2019/10/24(木) 11:56:24.39
>>765
貧弱?惰弱?脆い弱?の効果ってそうだったのか
またひとつ賢くなってしまった

 


 

966: 名無し 2019/10/24(木) 12:07:24.58
>>941
状態異常の効果ってロード画面しか見れないの辛いわ。ヘルプに書いとけよ

 


 

741: 名無し 2019/10/24(木) 10:32:01.95
防疫侵蝕苦手属性ないとか最強じゃん…
まぁでも最終的には有利属性しか組まなくなるんですけどね

 


 

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