履いてないわこれw
めくりたいのにめくれねぇ

オープニングで使える広範囲技持ちなのね
元は敵撃破時に10秒間ベースステーション設置技だったはずだけど
ダメージ倍率表記だけまだベースステーションになってるが
・CBT時の戦術アイリーンのパッシブ
ライトニングベースステーション
目標を撃破した時に25%の確率で目標位置に有効時間10秒のライトニングベースステーションを設置、範囲内の最大3体の目標に毎秒115%のダメージを与える。発動間隔20秒
・正式後の戦術アイリーンのパッシブ
チャージバレット
攻撃時に50%の確率でコントロール可能な電撃弾を発射して、周囲の最大3体の目標に266.9%のダメージを与える、発動時間10秒
テスト時強すぎたからかかなり弱体食らってるね
まったくの別物じゃないかこれ
弱体どころか強化やぞ、攻撃しただけで発動するんだ
ボス単体相手にも使いやすくなった感じだな
対単一ボスでは強化になるけど雑魚掃討としてはかなり弱体になってるよ
殲滅トップから無理矢理オールラウンダーにされた感じ
元々対象3体で雑魚相手には過剰ダメにも見えるし間隔短くなって悪くないのでは?
難易度上がっていくの考えたら広域殲滅特化キャラのままが良かった
ボス特化には同じピックアップの千姫がいるんだし
正式の方も強そうに見える
千姫はナーフなしか
千姫を環境頂点においときたいってことか?
なんか地面のテクスチャがおかしくなるし嫌な予感がするぞ
修正されてクールタイムあるのはやっぱだめだわ
元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1569103876/
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